第(3/3)页 有人小声嘀咕着,如果要补充ap伤害,酒桶确实是个不错的选择。酒桶不仅能补充团队缺失的法术伤害,还额外增添了一手开团能力。 不至于让队伍在前中期主打强势进攻时,不至于开团只靠大树的大招。 毕竟在激烈的对局中,前中期想要打得主动,没有可靠的开团手,很多战术都难以有效实施。 然而,就在众人满心期待着酒桶或是其他预料之中的英雄登场时,GT的最后一手锁定,却让全场瞬间炸开了锅。 只见屏幕上,那个小小的炮手——小炮的头像亮起,全场哗然! 这一选择,犹如一颗重磅炸弹,让所有人都摸不着头脑。 观众们面面相觑,解说们也愣住了,短暂的沉默后,各种惊呼声、讨论声交织在一起,大家都在疑惑,这手小炮究竟是什么战术意图? 是另有深意的奇招,还是一个失误的抉择? 神超率先打破沉默,紧皱眉头分析道:“从目前的阵容来看,选小炮着实令人费解。” “常规思路下,上路面对武器大师,选小炮并不能有效counter,而且团战中,小炮的生存环境也会是个大问题。 但GT肯定不会毫无准备就贸然选择,难道他们打算让小炮走中?利用小炮的高机动性和推线能力,压制蚂蚱?” 小炮靠着e技能确实挺好清理小虫子的。 可是也很容易被对面针对,手里一旦没有w技能,大招一按就给你彻底摁死了。 除此之外奥拉夫也不怕小炮的大招。 开启大招就跟疯狗一样…… 从阵容上来看,这一手小炮选出来选的好像不太好。 但英雄已然锁定,众人的疑惑还未消散,比赛便进入了英雄交换环节。 就在大家的注视下,GT做出了惊人的调整,直接将小炮放到了中路,刀妹则去往了上路。 这个大树的位置直接就变成了打野! 这样一来两边的阵容确定下来。 蓝色方:上单武器,打野奥拉夫,中单蚂蚱,下路双人组女警配洛。 红色方:上单刀妹,打野大树,中单小炮,下路双人组ez配扇子妈。 神超皱着眉头,眼神中满是疑惑与思索。他缓缓开口说道:“打野大树这一选择,在之前的比赛里确实出现过。” “可要知道,当前版本主流打野大多以高机动性和强进攻性为主,大树在这方面并不占优。” “虽说大树拥有出色的控制技能和一定的坦度,能在团战中提供关键的控制与前排支撑,可在前期野区的对抗与节奏带动上,相比奥拉夫这类强势打野,大树明显处于劣势……” 而在这个时候,两边教练已经来到舞台中心握手。 第一局比赛即将开始! 第(3/3)页